铜墙铁壁比喻防御十分坚固,不可摧毁。也比喻团结一致。
双疾病宏 #showtooltip 冰冷触摸 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。 传染沸血 /castsequence reset=9 传染,血液沸腾 双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。 无毁宏 #showtooltip 铜墙铁壁 /cast 活力分流 /cast 铜墙铁壁 适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。 血DK抽筋输出宏 #showtooltip 冰冷触摸 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击 /cast !符文打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 血DK一键输出宏 邪DK抽筋输出宏 #showtooltip 冰冷触摸 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击 /cast !符文打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 邪恶系DK一键输出宏 食尸鬼自救宏 #showtooltip 死亡缠绕 /petfollow /castsequence [target=player] 蜷伏 /cast [tar=pet] 死亡缠绕(等级 5) 按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。 食尸鬼攻击打断宏 #showtooltip 啃食 /petattack /cast 跳跃 /cast 啃食 /cast 爪击 按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。 食尸鬼焦点打断宏 #showtooltip 跳跃 /petpassive /petfollow /castsequence [target=focus,exists] 跳跃,啃食 按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。 死亡缠绕宏 #showtooltip 死亡缠绕(等级 5) /cast [nomodifier] 死亡缠绕(等级 5); [modifier:ctrl,target=pet] 死亡缠绕(等级 5)l; [modifier:altl,target=player] 死亡缠绕(等级 5) 默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。 巫妖之躯死亡缠绕自救宏 #showtooltip 巫妖之躯 /cast 巫妖之躯 /cast [target=player] 死亡缠绕 死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕
这个宏不好,因为按少了可能铜墙铁壁没触发,按多了又可能把活力分流点掉了。建议你拆成两个宏使用。
铜墙铁壁宏:
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
然后再活力分流取消宏:
/cancelAura 活力分流
意义么……这是冰DK在循环中必须要插入的技能,原则上每分钟都能用一次这个宏才算是完美的循环。