楼上两位真逗,你们从哪儿复制过来的还说是手打?
别听他们的
我跟你说一下wow里面近战的大概问题。
1 精准:boss会有招架 躲闪,意思是有时候你一个技能或者平砍打上去,有可能没对boss造成伤害,也就是被boss招架,躲闪了。而boss正面有招架躲闪,背面无招架,所以大多数近战都站boss背面输出。所谓堆够26精准就是保证你在boss身后输出的时候boss不会躲闪你任意技能。几乎所有近战都需要26精准。
2 命中:wow规定,法术对于高你3级的怪物会有17%未命中概率,而近战技能对于高你3级的怪物有8%未命中概率。所以所有法系必须保证17%命中,所有近战必须保证8%命中。当同时持有主副手武器时,平砍的未命中几率会大大增加,也无需堆到双持没有未命中。
对于战斗贼,保证精准26 精准8%的时候,第一属性是敏捷,敏捷提供暴击和2点攻击强度,是所有盗贼收益最高的属性,第二属性 急速。急速是战斗贼最重要的绿字属性,急速高可以保证战斗贼回能量速度加快,平砍加快。第三 精通,精通是由于战斗贼平砍比例很大,左右开弓可以增加平砍次数,并且可以额外给你回复能量,而且可以带出速效毒药。增加dps。暴击是战斗贼最废物的属性。有的人说既然平砍伤害比例最大?为什么不多堆命中?因为命中高了其他属性会大打折扣,而且经测试,8%的命中足够了,不需要再堆了。
所以综上,26精准,8%命中 急速>精通>暴击
刺杀贼相反,刺杀贼必须保证17%命中,不要精准,然后精通 >急速>暴击
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