简单的推理就可以得出了。
游戏优势的齐前提是资源(金钱和经验)。资源多少顺序是中路>边路>野区。所以中路需要给那些成长最好的英雄,边路由于下路有小龙故需要更多人关注。这基本奠定分路格局。
一级抱团推塔不可取,敌方只需要比你更少的人就可以阻止你的进攻,派出剩下的人去获得更多的资源。
换线只在最开始几分钟合适,对线末期还是集中在下路好些(路人们不打小龙就无所谓了)。
还有双中,双打野什么的都是特殊情况,不影响整体的。
一般lol的理想整容为ad(上单),adc,ap辅助,打野,有控为佳,其中ad和打野在团战主要是承担伤害和切入,打野在某些况更应该对本队后排给予保护。adc与ap承担伤害输出和消耗对手,在团战不适合贴脸(大顺风优势极高除外)更注重走位和生存,辅助看名字就是辅助队友的角色,也是相当重要的,承担视野供给,装备增益buff提供者,骚扰对放切入的英雄,协助队友~!优势是靠自己打出来来的,首先上路(ad)适合的英雄是在出肉装的情况下也能有不小的伤害,比如盖伦,鳄鱼,狗头,刀妹,大虫子,熊,猴子,诺克等英雄,这些英雄都有较强的输出和生存能力。中路(ap)承担法系输出(也有某些情况中路也会出现ad,大多数为刺客型,高爆发,但是不推荐在上路是ad时中路也是ad,这样的整容在前期没打出太大的优势的话,后期就会感觉输出乏力)下路基本就是一远程和一辅助,只要不被抓,补刀稳定(当然个人操作不能少),打野英雄为刺客型英雄为佳,此类英雄一般都有移动控制技能,和快速切入技能,(抓人必备,也有不错的输出)辅助应有控制技能为佳,注重保护adc,而不是去消耗对手,有时候往往一个辅助盲目去消耗,往往导致自己被打残血,然后回家,或者在自己adc后面猥琐,这样就导致自己对的adc就很被动,往往被对手骚扰无法补刀,或者被对面一波换,相当于1.5打2,当然是很亏的,往往导致下路对面1换2,所以辅助的意识是很重要的,不能说辅助就是菜鸟才玩!
这个不一定的,主要取决与你们队伍的阵容。有时候可以换线比如上单的去中路,下路的去上路。。
走哪是可以根据情况变的。。如果是一般情况下的话:上路是血较多,生存能力较强的英雄;中路是靠技能的AP(也就是法师),下路一般是后期物理英雄(简称ADC)跟辅助。
这个看操作的,蛮子是吗?
一般上路,中路也可以压一些特殊的APC,比如虚空行者。 一般为上路。 蛮子切记打野,除非你队友线上能力都比较强,因为蛮子打野没什么优势,GANK也没有有效控制技能。虐菜局可玩,一般很难发展起来。